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https://w.atwiki.jp/dungeon_crawler/pages/14.html
【連携】 SPDの順番で、味方→味方と行動できる際に、MPを1消費することで攻撃のダメージを追加することができる。 1連携で2ダメージ、2連携で4ダメージ、3連携で6ダメージ、4連携で8ダメージ、5連携で10ダメージ・・・となるため、MPが許す限りは連携をしていくのもありだろう。 ここに敵が入ってくると途切れ、また、敵もMPを消費して連携することがあるので注意。
https://w.atwiki.jp/otcgwiki/pages/61.html
連携とは1体のモンスターがアタックする際にまだアタックしていないガーディアンを行動済み状態にすることで そのアタックにパワーを加算することができるシステムのこと。 連携ができるのはアタック中のガーディアンに隣り合うガーディアンのみ可能(調整中)。 【例.2000のユニットがアタック中、3000のユニットが連携することでパワー5000のアタックができる】 さらに連携中はそのユニットの持つソウルも加算されて特定の数が揃うとアルティメットスキルの発動ができる。 【例.黒黒黒黒黒のアルティメットスキルを発動する際、黒のガーディアンに黒黒のガーディアン2体の連携させることで発動できる】
https://w.atwiki.jp/saine/pages/26.html
連携 というよりも連携時にパートナーに考えてほしいこと?
https://w.atwiki.jp/kadomi228/pages/11.html
参加特典について 1.グッズお渡し 2.支援印刷所 1.グッズお渡し プチオンリーにサークルとして参加くださる方には、シールラリー用に制作したグッズを一点お渡し致します。 数に限りがありますので、下記の優先順位でお選びいただきます。(優先順位が被った場合はじゃんけんとなります) シールラリー参加(シールご用意あり)→シールラリー参加(シールご用意なし)→プチオンリーのみ参加 シールラリーとの併用も可能ですので、是非たくさんの門弥をお持ち帰りください! 上に戻る 2.支援印刷所 ご入稿予定の印刷所さんをお知らせいただければ、支援印刷所として申請させていただきます。 問い合わせもこちらで行いますので、支援サービスがあるか分からない場合でも先ずはお知らせください! 上に戻る
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/154.html
連携テクニック集 新兵心得~「チームプレイ」も参照 ■ 連携テクニックメニュー ├ カット ├ 追撃 ├ かぶせ連撃 ├ 十字砲火 ├ QD外しコンビネーション └ スイッチ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/316.html
連携 連携は仲間などと妖術で一緒にあわせて攻撃することです。簡単に言えば仲間と攻撃し妖術の威力が増すっと言うことです。主に陰陽師などが使用します(侍でも連携は出来ます。発動準備がある技能なら連携はほとんど起きます)
https://w.atwiki.jp/follo_guest/pages/16.html
参加キャラクターリスト ※敬称略 記号の意味 ▼…本人の希望 □…他薦 モデル 名前 性別 属性 色 種族 職業 主な武器 その他 きぬい ▼アル ▼♂ ▼火鋼(火) ▼黒 ▼人間 □拳士▼格闘家 ▼拳(装備したら攻撃力減少、DQ3の武闘家みたいに) ASAGAO ▼アスカ ▼風雷(風) ▼魔人 ▼傭兵□格闘家系 ▼拳▼気が向いたら大剣 ▼サラマンダーちゃんは多分サラミ□爆○!ゴッ○フィンガァァァーッ! 鳥風船 ▼忍鳥(ニンドリ) □翼人(飛べるとは言っていない) ▼必殺仕事人(裁縫道具)▼英霊召喚(書物携えて)命燃やすぜ ▼刀工・陸奥守吉行が鍛えた針(捏造)(自称)(攻撃力は低いけどたまに急所をつく) ▼武器名カザフネ ヒヅキ ▼ヴェルア ▼♂ ▼水氷(水) ▼秋色? ▼人間(可能であれば宝石系の亜人) ■戦士系 ▼薙刀 ▼定職を探す猫好き戦士 紅月 ▼フォンユエ ▼♀ ▼風雷 ▼青系 ▼人間 ▼弓使い □すごい眼鏡 ▼本体は眼鏡のため、眼鏡を破壊されたら即死 Clarice ▼クラティア ▼♀ ▼水氷(氷) ▼紫? ▼悪魔 ▼謎のコックさん(魔法系統)▼魔王軍属家政婦 ▼包丁(不可視、複数所持) ▼魔力のカチューシャ、眼鏡、エーテル的なNASU とりにゃも ▼トリシア ▼光 ▼ラベンダー色orピンク □エルフ ▼歌い手▼詩人▼回復・補助系 ▼小型ハープ 与太郎 ▼デク ▼♂ ▼暗黒 ▼人間 ▼呪い特化キャラ ▼五寸釘 けもなー ▼ケラスス ▼♀ ▼火鋼 ▼オレンジ ▼獣人 ▼召喚士 ▼鞄から何か出したい 大和るき ▼ルーク ▼風 ▼半機械化(ジェットパック背負いたい) ▼商売人 ▼長槍▼弓▼まんじゅう? モデル 名前 性別 属性 色 種族 職業 主な武器 その他 よぐ ▼ミル ▼♀ ▼土樹 ▼ピンク ▼エルフ ▼魔法使い系 ▼杖(メイン武器)▼ワインチェスタートマトカスタム▼ワインボトル ▼ワイン飲み要素□TOMATOで殺すマン(トマト砲) 先輩 □人間 □永遠の先輩 ▼拳 木菟 □ミッシェル□ミリアム□ミミー ▼叩きつける系(鈍器・大剣) ▼紅茶絡み 白椿アズキ ▼シャオドゥ ▼♂ ▼土樹 ▼緑(多ければ他の色可) □ノイ※ □シーフ系□武闘家(中華系)□マフィアの首領 ▼暗器(寸鉄・微塵など) ▼辮髪になりたい 船長♂ ▼キャプテン・ウマッド ▼♂ ▼火鋼 ▼Unidentified Mysterious Animal(UMA) ▼高額賞金首 ▼バントライン・スペシャル改俺式(カッコつけてバントライン使ってみたけど長すぎて上手く扱えないから結局銃身切り詰めて使ってるっていう実質普通の銃) ▼馬に変身可(陸上移動乗り物?)□自爆▼ナスを投げつけられる□♂か♀どちらかしか仲間にできない 船長♀ ▼キャプテン・ウマッド ▼♀ ▼水氷 ▼Unidentified Mysterious Animal(UMA) ▼ピースメーカー改水式(水鉄砲) ▼タツノオトシゴに変身可。水に潜れる。□♂か♀どちらかしか仲間にできない しお □ソルティリア▼ソリュート□アブソルート ▼? ▼聖光 ▼チョークブルー ▼人系 ▼聖職者 ▼鈍器十字架or短剣 ▼ドラゴンライダー ころも ▼コロン ▼風雷(雷) ▼人間 ▼天地雷鳴士 ▼□虫取り網(伸縮性抜群) □蝉こわい 小群馬さん ▼フェアデヘルデ ▼暗黒 □マスターリッチ □ガンカタ使い(前衛ガンナー) □いちごみるく クロバ ▼ミドリ ▼♀(or?) ▼土樹 ▼緑or黒 ▼植物系▼グリーンサピエンス▼ドライアード▼エント(世界観に合わせて) ▼学者や科学者(脚錬成しながら) ▼クローバーデザインの傘 モデル 名前 性別 属性 色 種族 職業 主な武器 その他 トキノ ▼ノモン ▼♂ ▼風雷 ▼竜人 ▼竜騎兵(鎧を着た銃兵) ▼火竜槍(「槍」とあるが銃器のこと) 天助 ▼ティニーシャ ▼? ▼土樹(土) ▼藍色 ▼(元)ノイ▼(現)ぬいぐるみ ▼ガチ前衛(紙防御) ▼スコップ▼アズキバー(ユニーク武器) 田辺 ▼ターニャ ▼♀ ▼火鋼 ▼青系?(ステータス画参照) ▼ドワーフ ▼鍛冶屋 ▼ハンマー(鍛冶屋が使ってそうなもの)▼タンバリン(クソワロタンバリンシャンシャンカスタネットタンタンプップクプーシャンシャンブーチリリリリンwwwwwwwww) 「武器や防具は装備しないと意味がないよシャンシャンシャンシャンシャン」 ドン ▼オトガラス ▼土(次いで火) ▼ゴーレム(天然鉱石100%) ▼炎の料理人 ▼フライパン、包丁、鉄串などの調理器具 ますてる ▼マティス(orマルティス) ▼♀ ▼風雷(色が緑ならなんでも) ▼緑 ▼電脳妖魔 ▼魔法戦士系 ▼ヌンチャクとトンファー合体(創作武器・名称未定)▼ウエカーボール(サッカーボール)▼本(魔術書・分厚くてかたい本の角で殴る) ▼土偶の中身▼きれぼし脳▼クソミドリ□ (・フ・) 黒瀬 □クローシェ ▼ハーフエルフ ▼人形師(人形作家) ▼人形(魔法使いの杖のようなイメージ) ▼ドレイン系魔法 俺 ▼レオ=フェカ ▼? ▼暗黒 ▼夢の人(魔族か幽霊) ▼夢の人 ▼大剣▼格闘+魔法▼回復系 ▼コーヒーはブラックは飲めないのでカフェオレで まげ ▼満月(まんげつ) ▼♀ ▼風雷 ▼青緑系(or緑、青系) ▼人間 ▼忍者 ▼小太刀(2本)▼お札(武器ではなく技)▼番傘(仕込み武器?) 日星 ▼ニーチェ ▼? ▼火鋼(鋼) ▼水色・lightcyan ▼機械生命体 ▼モンスター博士 ▼キューブの17ダイオードみたいなの みょこ ▼ミナミ ▼♀→性別がなくなった ▼水氷(水)(人魚)▼風雷(風)(翼人) ▼人魚▼翼人 ▼水棲のため常にダメージ▼力の代償で常にダメージ▼魔力で物理攻撃を強化するような職・武器の案求む モデル 名前 性別 属性 色 種族 職業 主な武器 その他 にしかさい ▼アゼリア ▼♀ ▼水氷 ▼青・緑系 ▼耳や尾がヒレ状の竜人 ▼魔導師 ▼宝石を抱えたハムスターをモチーフとした120cmくらいの木っぽい杖 ▼翼はなし わさび ▼ホース・ラディッシュ(ホース) どちらでも ▼風雷 ▼人間 ▼海賊 ▼柄が長い斧槍 micro ▼ニーノ ▼♂ ▼樹土・暗黒 ▼怪物(魔族) ▼魔術師 ▼魔術師のモーニングスター(魔法特化の杖状)どくのとげ ▼いろんな属性の魔法を覚える おーうち ▼オーウェル ▼♂ ▼白魔導師▼薬師もしくは両方 ▼回復専門 寝起き ▼ネオキール ▼? ▼土樹 ▼青 ▼人間(元々ヘビ) ▼剣士 ▼古代の剣 ▼ヘビに変身できる▼ボールパイソンの名はくくる▼パクチーもぐもぐ 群雲 ▼ムッサート ▼♂ ▼火鋼
https://w.atwiki.jp/mitugetu/pages/83.html
連携 やはりまずは味方の位置を確認するためにもPTを組むのが前提となります。 連携で特に役立つKATATE様は連携なしでの活動は本当に意味がありません。 なのでKATATEはソロで僻地などにいくのはお勧めできません。 片手と相性のいい職は 両手・火皿・氷皿です。バッシュへ繋いだり、バッシュからのダメージソースとしてたいへん有効です。 片手以外の高火力職は常に味方の片手とくっついておくといいかもしれません。 片手の方はどっちがいいかまだわかりませんが、バッシュをする予定のマクロかバッシュできたマクロをつくったほうがいいかもしれません。 氷皿の場合も凍らせましたというマクロもいいかもしれません。用は早期発見ってことです。 今度はヲリが敵陣へ餅つきしに行く際ですが、この場合もソロでは即蒸発につながってしまいます。 なので、餅つきに行く場合は突っ込むんで援護おねがいします。などのマクロを作るといいかもしれません。 これで相手も複数の敵を相手しなければいけず、ダメージの分散につながるはずです。 次に味方がスタンした場合ですが、よく吹き飛ばしがいいと聞きます。 しかし、敵ヲリなどが味方本陣に餅つきにくる時ウェイブされる方を見かけますが 私からすれば味方陣地に無敵時間をもったヲリがいるだけで相当怖いです。 なので味方陣地での敵の吹き飛ばしはあまりやらないほうがいいのでは?と私は思います。 敵陣で味方がスタンされたらどんどんふきとばしちゃって大丈夫だと思います。 あとジャイはウェイブなどでこかさないほうがいいですよ いまさらかもしれませんが、両手とハイブリでバッシュヘビ*4いけるんですね 250*4=アッー 裏方と前衛との連携について 前線で職同士、部隊員どうし連携を組むのも大事です。 しかし、裏方との連携と言うのも大事だと思います。 裏方と連携って?って思うけど、至極簡単な事です。 前線は前線状況を裏方になるべく伝える。 必要な召喚があれば要請する。 オベ折れるからクリ持ってきてなどの要請。 何故前線の状況を細かく伝えるのが必要かと言うと、キープ側のクリから裏方が全体MAPを見てる場合、レーダーにタイムラグが生じます。 例えば、裏方側から見ると西が味方劣勢に見えて援軍を要請するとします、それを聞いた味方が駆けつけても、すでに状況がかわってる、なんて事が多々あるのです。 時々歩兵が押して、レーダー外に前線が移動してしまうこともあります。 その場合、その場所にいる人以外は前線の状況がまったくわからない、という状態になっています。 では、裏方は逆に前線の人に対して何をすればいいのか。 クリ管理 裏オベ建築、時々現れるねずみの排除、報告。 常に前線状況はかわっているので、軍チャでの重要事項をを反芻する。 前線からの召喚要請、必要と思われる召喚の準備。 前線の人は戦いながら声出しが難しいとは思いますが、軍チャで長く言えなそうなら部隊チャなりで要点を言えば、裏方の人がそれを軍チャで伝えたりすることもできます。
https://w.atwiki.jp/sammy/pages/16.html
白魔導師→メイン 黒魔導師→サポ のステータスに変更してためしに最初のエリアあたりで戦っていましたが… むぅ、、白魔導師がいけないのか…普通な気がする。。 まぁ、、全然とは言いませんが初期あたりでは… サポは活躍できないッポイ。。
https://w.atwiki.jp/rororon/pages/23.html
連携 行動の報告 自分が行った行動を積極的に報告すること。以下に、報告すべき例を示す。 ・青銅初期Rで、××の農民を○人殺した。 ・海戦に勝利した。 ・浅瀬に勝利した。 ・○×まで進軍している。 ・○×を遷都させた。 ・etc... また、これらの報告を受けた場合は、自分自身も攻撃行動を起こすことを検討すること。揺れているうちの追撃は効果的である。 地形の報告 海や浅瀬の位置の報告は必須であるが、これに加え、戦略・戦術上有用である報告も加えると尚よい。以下に例を示す。 ・4時側は森壁なので、中央に出て欲しい。 ・1時は浅瀬だが、森裏になるので、中央に出て欲しい。 連携「させる」 上位ランカーの能力の一つに、下位ランカーを連携にどれだけ組み込ませることが出来るかという技能がある。 ゲーム終了後に、連携の拙さについて責めるのではなく、ゲーム中に積極的に語りかけ連携に組み込ませることを志向すること。 ㌣の報告即㌣やじわじわ㌣の報告は積極的に必須であるが、これに加え、心情・資源上必死である報告も加えると尚よい。以下に例を示す。 ・㌣時に壁を開けてもらったものの、閉める石が無いor壁の研究をしていない。 ・㌣はしたが、建物が建てられないので、木が欲しい。 ・㌣しようとしたら、間の浅瀬に相手のガレーが陣取ってて全滅した。 尚、実際に危険が差し迫っている時は、チャットに十分な手間をかけられない場合が殆どである。 「いし100!」 「へるp」「弓20ながれる 9じ」とこの程度のチャットでも十分意味は伝わる。うまいこと隙を見て声を出そう。また味方から誤字だらけの必死そうなチャットが来たら、その味方はかなりピンチであると考えて早急に対処すべきである。 2国2国来た、という報告をよく聞くがそれ自体は無意味なことが多い。なぜなら、少数の兵士が見えた程度で報告する人が多いためである。弓チャリ4程度までは黙って処理したほうがいい。というか、来て欲しくないなら壁れ。 一方、相手の全力兵が来ている場合は早急に報告すべきである。逆サイドから弓が10以上来る様な状況は、逆サイドの敵が非常に調子がいい事もあるが、逆の味方が攻めていない事が理由である可能性も十分に考えられる。